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虎嗅· 中国企业家杂志·· 16 天前精选AI 评分83

米哈游再投1000亿发展AI

“溃败”之后,“大伟哥”再投1000亿

AI 摘要

米哈游联合创始人刘伟宣布未来3年将在大模型上投入最高1000亿元,围绕“无用”概念提交30多件商标申请,并参投大模型公司MiniMax。尽管经历AI项目如虚拟偶像“yoyo鹿鸣”、游戏《未定事件簿》语音合成等尝试

正文 · 中文整理稿

离“十年之约”,还有四年,他押上了全部身家。 米哈游的AI“大幕”又悄悄拉起了一角。 近期爆出,它围绕着“无用”两个字,一口气提交了30多件商标申请——中文、英文、拼音全不放过; 类别也从软件服务,延伸到了化学原料、医药… … 粉丝坚信这就是米哈游自研大模型的名字。 因为“大伟哥”、公司联合创始人兼总裁刘伟此前解释过,他们想做的模型,不仅要智商在线,还要有很高的情商,能够回答很多“无用”的问题。 没过多久,主攻RRAM(阻变存储器)和存算一体的铭芯启睿宣布完成超4亿元A轮融资,米哈游是跟投方之一。

这件事似乎正在从一个“野望”变为现实。 5月,当刘伟首次提到未来3年在大模型上的投入上限是1000亿元时,不少粉丝还拿这件事玩梗。 因为他后来补的那句“即使失败,也认了,算是放一个大烟花”,过于“中二”。 而且,这还是从一个“失败者”嘴里说出来的。 米哈游正在经历最艰难的3年——主线任务中,《原神》的接棒者还未出现; 副本里,离开公司重新创业的米哈游创始人蔡浩宇,召集超豪华团队,组建了AI公司Anuttacon——在极高光的开场后,两年“陨落”。 米哈游的铁粉浓度,在国内游戏行业断崖式领先。

但过去一年,在它粉丝的“大本营”知乎,对于这家现象级公司的评论也不再是一边倒的赞美。 今年以来,刘伟明显加大了公开演讲的次数,每次的重点都是AI。 但选择的多是校园宣讲会等非业务场合,他并没有系统地阐述战略规划。 以至于不少粉丝“逐帧”拆解他的每一句话,想要窥探“1000亿元”到底要怎么花。 尤其是“精神偶像”蔡浩宇被传重回米哈游,与刘伟合体作战,更是把悬念拉到了顶点。 很难想象虽未正式露面,但米哈游AI的热度早已在众多社交媒体跻身第一阵营。

刘伟特有的发言风格依然有效:“我们自己每次都All in进去,然后做一个超大的东西。 《崩坏学园3》在2016年底上线,2017年,我们挣到了比《崩坏学园2》多十倍的钱。 那一年,我们把挣来的所有钱都投进去,做了让我们成功的《原神》。 我们发现,每一次成功,最核心的点是All in进去,让自己无路可走。 ” “我不做短期的东西。 任何三五年做完之后,就要换新方向的东西,我根本不做,不想浪费时间。 ”他又喊出了“技术宅拯救世界”,在二次元群体中,这个口号极具煽动性。

距“2030年,为全球10亿玩家打造出一个大家愿意生活在其中的虚拟世界”,还有4年。 每个米哈游粉丝对这个愿景最直观的理解就是美剧《西部世界》——千人千面的游戏体验,那是一个宏大到有点“虚无”的开放世界。 但粉丝真信,他们觉得刘伟和蔡浩宇“没忘”。 年中,已淡去的Anuttacon发表了一篇论文,标题叫《Agentopia:智能体社会中的长期人生模拟与学习》。 论文的基本设定是100个具有各自背景、性格和初始关系的AI角色,被分别放进三个不同的虚构社会,包括一栋纽约共享公寓楼、一所奇幻魔法学院,以及一所中国高中。

每个世界有100个角色,要自主生活十个虚拟年。 9月,刘伟在介绍新游戏《雨之城》时,提到支线才是重头,而米哈游过往是“主线驱动体验”的逻辑——不同玩家在同一张地图里,能走出完全不同的支线故事、遇到完全不同的NPC反馈。 两个人总是时不时地用一些小惊喜来“提醒”粉丝,离那个愿景又近了。 除了他俩,还有谁愿意这样做呢——在多个是否看好米哈游做AI的问题中,都有类似的回答,这让“1000亿”显得既浪漫,又悲壮。 AI是那条唯一的路,“大伟哥”这次绕不过去,他也没想绕。

“溃败” 1000亿元的“烟花”,米哈游已经囤了8年。 2018年,米哈游内部组建了一个名字很中二的部门——“逆熵研究部”。 物理学里,熵增指向混乱与衰亡,逆熵,就是对抗时间本身。 它的第一件作品很快到来,2020年5月,虚拟偶像“yoyo鹿鸣”面世:AI合成的声音,影视级的写实渲染。 外界只当这是米哈游的又一次“宠粉”企划,直到2022年鹿鸣在B站首播,半小时涌入66万人,订阅数破150万。 很少有人意识到,鹿鸣真正的角色是技术试验田——那套写实渲染和面部动画方案,5年后会被装进米哈游最重要的产品里。

同一时期,米哈游开始用钱投票。 它参投了大模型公司MiniMax的天使轮,投后估值2亿美元,后者在港交所上市前,米哈游持股约6.4%。 更有意思的是,招股书披露米哈游2023年起就是MiniMax的客户,这与其说是投资,不如说是“交学费”。 2022年9月,逆熵AI第一次真正进入游戏——女性向游戏《未定事件簿》的角色“莫弈”因配音演员无法继续工作,项目组宣布其语音改由逆熵AI制作。 一次危机公关式的救场,无意间完成了一次压力测试:AI生成的声音,玩家接受了。 真正的转折发生在2023年9月。

蔡浩宇卸任米哈游董事长,在硅谷创立Anuttacon,领英资料上的头衔改成了“AI Soulcaster(灵魂魔术师)”。 团队名单依旧豪华:微软图形学大佬童欣、前B站游戏和直播负责人王宇阳、参与建设过小鹏“扶摇”智算中心的Erik Li。 留守的刘伟走了另一条路。 2024年6月,米哈游全资成立秘法科技; 3个月后,大模型Glossa在该公司名下完成生成式AI服务备案,定位“服务游戏生产全流程”。 此后一年多,无定谷、稻海桑田、原初海… … 一连串名字玄幻的AI公司密集注册,注册资本最高的一家达5亿元。

刘伟也开始公开谈论AI。 在2024年4月的一次演讲中,他说AIGC未来可能取代3D引擎,若游戏产能提升100倍,便能为每一位玩家定制游戏。 “和DeepSeek、ChatGPT聊天,就像和理工科直男聊天,但我们要做的不只是理工科直男的AI,我们要做能理解情感的AI。 ”这话听起来,和蔡浩宇正在做的事一模一样。 一个出钱出人搭骨架,一个在硅谷养“灵魂”——很多粉丝相信,这不是分家,是分工。 赌下一个时代的代价,是一连串公开的失败。

2025年3月,Anuttacon首款作品《Whispers from the Star》(群星低语)亮相:玩家用真实语音,指导一位坠毁在外星的AI女孩Stella求生,没有选项按钮,一切由AI实时生成。 技术参数很漂亮,延迟低于400毫秒,2000多个对话分支。 市场反应却很诚实:海外媒体冷清,国内玩家吐槽“这都不能算是个游戏”。 行业媒体的评价一针见血:如果只是用AI在线性故事里制造参与感的假象,那证明的只是叙事基因,不是AI能力。 此后一年,阵亡名单还在变长。

2025年下半年上线的聊天机器人AnuNeko——一只因说话太像贴吧用户而被戏称“嘴臭猫咪”的黑猫于2026年7月永久关闭; 高调发布论文的170亿参数视频模型LPM 1.0,一个月后被传研发叫停; 米哈游本体的AI陪伴软件《林离》在Steam上线一个多月即宣布停运。 新京报的标题给这段日子下了“判词”——出走米哈游1000多天后,蔡浩宇的AI远征“撞墙”。 但撞墙不等于撤退。 2026年4月,王宇阳悄然回到米哈游,执掌国际化业务——Anuttacon的核心成员开始回流老东家。

半年多前,蔡浩宇亲任制作人、UE5引擎打造的都市开放世界游戏《Varsapura》首曝,招聘启事里白纸黑字写着“探索并实现AI原生玩法”。 所有人都看明白了:林离、AnuNeko、Stella,都只是通往《Varsapura》的探路石。 两条分叉的路,正在重新并轨。 刘伟则在为这场会师押上全部筹码。 他在宣讲中把大模型称为“绝对的信仰”:“任何团队没有坚定地去搞算力、搞scale,是绝不可能把模型做到顶级的。 ”4个月后,他又放话:未来2到3年内,米哈游会是国产大模型团队里举足轻重的一员。

刘伟口中的“坚定”更直观地体现在投入规模,要知道1000亿元放在当下的大模型行业坐标里,也足够刺眼。 据报道梁文锋2023年创立DeepSeek时,母公司幻方量化的首期研发投入约30亿元。 当然,这场竞赛的烧钱速度也在指数级膨胀,行业估算DeepSeek下一代V4模型的单轮训练成本已飙升至约5亿美元。 海外巨头同样处在同样的规模中,Anthropic成立五年累计融资约170亿美元,就把估值推到了近万亿美元; OpenAI创下历史纪录的单轮融资是400亿美元。 米哈游的“1000亿”,算是拿到了一张门票。

“补课” 外界对“1000亿”的主要定调是“战略纠偏”,不少人认为米哈游会因此改道进入通用大模型的主赛道。 其实,在2022年前后,以当时几家美国AI公司的发展状态,刘伟和蔡浩宇选择一边重仓MiniMax——“虚拟”布局通用大模型,一边通过Anuttacon独立主体,测试专用模型、AI原生产品等,看上去是一条最合理的路径。 众所周知,“虚拟偶像”是米哈游最本源,也最“至高无上”的商业模式。 2011年,刘伟在一次投资路演现场的决赛,描绘的就是这个路径,在当时的视角里,这跟他“中二”的宅男形象无比契合。

但后来层出不穷的变量,打乱了一切节奏,通用大模型在几乎所有领域都一骑绝尘,Anuttacon从去年起就明显收缩。 刘伟今年在AI上的表述,已经开始刻意地强调“基础”和“通用”。 但它或许跟DeepSeek等有本质区别——后者是“产品就是模型”,而米哈游更大概率是“模型服务产品”。 刘伟如此概括他的“AI观”——AI大模型跟做游戏一样,都是大型软件工程。 “如果你说要我做天才的研究,我跟蔡浩宇都不擅长,因为我们不是天才,也不擅长做研究。 但是如果你要我做大型软件工程,我可太擅长了。 为什么?

因为我们能组织上千人的团队,做出全世界最大规模的游戏。 ” 在上半年,他还提出了类似于“去天赋化”的观点。 米哈游更需要一个扁平化的团队,而不是去迷信“大牛”“达人”。 以此来应对当下数据、模型、Infra等的高度耦合,而过去某个领域的技术大牛,往往只能解决一个局部问题,“只有一个年轻的志同道合的

来源:虎嗅 · huxiu.com

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