GPT-5.6 Sol 完成和平模式 Factorio 运行
GPT-5.6 Sol can beat Factorio on peaceful mode
GPT-5.6 Sol 在低思考级别下,用 13.5 个游戏小时完成了和平模式(无 biters)的 Factorio 运行,通过游戏管理器与游戏交互,并在生产统计数据中展示了其有效性和部分弱点,为理解模型能力提供了直观参考。
Ryan Madden Oct 31, 2026
编辑:哇,这火爆了!如果你想要更多细节,你可以在文章底部订阅或 在YouTube上。我正在制作一篇更详细的亮点/评论文章和视频。
之前:我们让Claude Code玩了Factorio,朝着自主击败Factorio的目标前进,以及 Faketorio:一个代理测试平台
我用GPT-5.6 Sol,在Codex中以低思考级别,完成了13.5小时游戏时间的和平(即没有biters)Factorio运行:

完整的运行快照可以在 YouTube上 获得。
类似于我的 上一篇帖子,这次运行使用了一个游戏管理器,允许Sol/Codex通过一个小型库与游戏交互(尽管在这个运行中它是Python而不是Bash)。该库允许模型以编程方式玩游戏,同时强制执行人类玩家在使用GUI时面临的相同限制(例如玩家的范围,战争迷雾)。
观察运行非常有趣:Sol在一些方面超出了我的期望,同时在其他方面也显示了明显的弱点。我已经记录了整个运行,并正在制作一个评论视频,但在此期间,这里有一个小的快进片段,展示了工厂的一些部分:
除了屏幕录制,我的运行管理器还捕获了整个游戏期间的生产统计数据。这是一张总资源生产的图表,标注了科学研究里程碑:

我原本计划在蓝色科学研究后终止运行,但Sol的惊人有效性说服我继续进行。不幸的是,我认为在蓝色科学阶段会出现扩展问题,但后来出现了,并显著减缓了Sol的相对进度。
火箭发射只是通过Sol的显著“手动”工作才得以实现,因为它通过反复在工厂的不同区域之间运送补给来掩盖其后期游戏阶段连接某些生产系统的失败。
尽管如此,我对之前使用GPT-5.5的尝试感到满意,这些尝试受到了模型完全无法使用传送带的影响。
我对自主Factorio游戏作为构建对模型能力本质直觉的一种媒介持乐观态度。在很多方面玩Factorio类似于编程,但具有被休闲观察者更容易理解的优点,这使得它便于讨论模型行为。
我期待测试其他模型和思考级别,以及非和平运行。保持关注!
来源:Hacker News · ryanmadden.net