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Hacker News· ryanmadden·· 8 天前精选AI 评分70

GPT-5.6 Sol 完成和平模式 Factorio 运行

GPT-5.6 Sol can beat Factorio on peaceful mode

AI 摘要

GPT-5.6 Sol 在低思考级别下,用 13.5 个游戏小时完成了和平模式(无 biters)的 Factorio 运行,通过游戏管理器与游戏交互,并在生产统计数据中展示了其有效性和部分弱点,为理解模型能力提供了直观参考。

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GPT-5.6 Sol 在低思考级别下,用 13.5 个游戏小时完成了和平模式(无 biters)的 Factorio 运行。 该运行使用了游戏管理器,允许 Sol/Codex 通过一个小型库(本次运行使用 Python 而非 Bash)与游戏交互,从而以编程方式玩游戏,同时遵守人类玩家使用 GUI 时面临的相同限制(例如玩家的范围、战争迷雾)。 观察运行过程令人着迷:Sol 在某些方面超出了预期,同时在其他方面也显示出明显的弱点。

该运行已全部记录,正在制作评论视频,但在此期间提供了一段小型的时序快照,展示了工厂的某些部分。 运行管理器还捕获了整个游戏期间的生产统计数据。 这是总资源生产的图表,标注了科学研究的里程碑:原计划在蓝色科学研究后终止运行,但 Sol 出色的有效性说服我继续进行。 不幸的是,我预计在蓝色科学阶段出现的扩展问题后来出现,并显著减缓了 Sol 的相对进度。 火箭发射是通过 Sol 的重大“手动”努力实现的,因为它通过反复在工厂的不同区域之间运送补给来掩盖其后期游戏连接某些生产系统的失败。

尽管如此,我对我之前使用 GPT-5.5 的尝试中的改进感到满意,GPT-5.5 受到模型完全无法使用传送带的影响。 我对自主 Factorio 玩作为构建对模型能力本质直觉理解的中介表示乐观。 在许多方面,玩 Factorio 类似于编程,但具有更易于非专业观众理解的优点,这使得它便于为模型行为讨论提供基础。 我期待测试其他模型和思考级别,以及非和平模式的运行。 继续关注!

来源:Hacker News · ryanmadden.net

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